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2019 SEEKER:S Story/*에이드런

[액션프로젝트보고] 에이드런 패턴워크샵 설문조사

에이드런 패턴워크샵 설문조사 결과보고 


목표: 에이드런은 아이의 이야기를 어떻게 전달하고 있는지 제 3자가 직접 체험해보고, 해당 과정에 대한 피드백을 토대로 에이드런의 이야기 전달 방식, 그리고 에이드런을 표현할 수 있는 용어 등을 재정비한다. 


방식:
‘나만의 패턴 디자인 워크샵’_ 에이드런이 아카이빙한 아이들의 이야기를 하나하나 되짚어보고, 이 중 직접적으로 패턴을 제작할 이야기를 골라 패브릭포스터, 가방, 파우치 등의 패턴상품으로 제작한다.

순서:
1. 아이의 이야기 선택
         2. 고른 이야기를 바탕으로 패턴 스케치
         3. 스케치를 토대로 상품에 입힐 패턴 오리기
         4. 상품에 입혀 붙이고 완성
(액션프로젝트보고서 2_ 워크샵진행 게시물 참고)


워크샵 장소:
DDP SEF매장/ 롯데백화점 영등포점 에이드런 팝업행사장


총 참여자:
성인 20명, 아동 2명

 

워크샵 결과물 1

 

 

워크샵 결과물 2

 

 

해당 설문은 기존에 에이드런이라는 브랜드를 알고 있던 참가자와 에이드런을 해당 워크샵을 통해 처음 알게된 참가자로 나누어 작성되었습니다. 그 이유는, 기존에 에이드런을 알던 사람과 워크샵을 통해 알게된 사람이 어떻게 다르게 에이드런을 받아들이게 되었으며, 기존에 알던 사람도 워크샵을 통해 인식에 어떤 변화가 있었는지 알아보기 위함입니다.

 


에이드런 인식조사

  1. 워크샵을 참여하기 이전에 에이드런을 알고 계셨나요?

    63.6% : 알고 있었다
    36.4% : 몰랐다


63.6% 알고 있었다 로 답변한 참가자들

  1. 기존에 에이드런에 대해서 어떤 브랜드라고 알고 계셨나요?
    (겹치는 표현 및 응답은 제외하였습니다)

    -아이들의 상상력을 제품화하는 브랜드
    -패턴을 만드는 브랜드
    -아이들에게 받은 영감을 표현하는 디자인브랜드
    -아이들에게 미술 교육을 진행하고 아이들이 말하는 이야기에서 영감을 받는 디자인브랜드
    -아이들의 그림에서 발견된 순수함을 패턴화시켜 보호하고, 다시 또 아이들에게 그림 그리는 환경을 제공하는 선순환을 실현하는 기업

  2. 워크샵을 진행한 후, 에이드런에 대해서 어떤 새로운 점을 알게 되었고, 생각이 어떻게 바뀌셨나요?

    -단순히 의미없는 패턴이 아니라 아이들의 이야기가 모여 만들어진 패턴이라는게 신기하고 좋은 취지이다.
    -아이들의 무한한 생각들을 체험으로 더 느낄 수 있었고, 에이드런은 그 순수함을 디자인하는 곳이다.
    -이야기를 패턴으로 디자인하는게 어른에게도 유익하고 소중한 시간이 될 수 있다

 

36.4% 몰랐다 로 답변한 참가자들

 

  1. 워크샵을 진행하며 에이드런이 어떤 브랜드인지 제대로 알게 되셨나요?

    -완전히 이해됐어요 (75%)
    -감은 잡혔는데 조금 부족했어요 (25%)
    -이해가 아예 안됐어요 (0%)

  2. 에이드런을 어떤 브랜드라고 이해하셨나요?

    -아이들의 이야기로 감성적인 패턴을 디자인하여 가방에 입히는 브랜드
    -아이들의 동심을 엿볼 수 있는 브랜드
    -예술가의 사회적 역할을 잘 알고 재능을 나누는 브랜드
    -아이들의 고민을 들어주고 그를 모티브로 디자인하는 브랜드

  3. 에이드런에 대해 감명 깊은 점이 있었다면 어떤 점인가요?

    -아이들의 이야기에 귀기울이는 점
    -아이들에게 미술교육도 따로 실시한다는 점
    -시각적 소통
    -아이들과 함께하는 점

  4. 에이드런에 대해 이해가 어려운 점이 있었다면, 어떤점이 어려우셨나요?

    -없었어요
    -정기적으로 하는 일과 그동안의 작업물을 영상으로 봤다면 이해가 더 쉬웠을 것 같아요

 

 

워크샵 만족도 조사

  1. 워크샵의 만족도는 어느정도 인가요?

     1(매우 불만족) ~ 5 (매우 만족)
    -평균값 (4.73)

  2. 위 만족도에 대한 이유는 무엇인가요?

    -신선해요
    -진행자분들이 도움을 잘 주어서
    -브랜드 자체를 원래 좋아했고, 이를 뒷받쳐주는 서비스였어요
    -에이드런의 과정을 직접적으로 체험해보며 더 잘 알게되어서
    -아이의 이야기를 상상해보고 또 다른 디자인을 탄생시키는 과정이 좋았어요

  3. 워크샵의 어느 단계가 흥미롭고 재밌었나요?

    -아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정 (36.4%)
    -아이의 이야기를 패턴으로 스케치하는 과정 (18.2%)
    -고른 이야기 및 스케치를 바탕으로 패턴을 오려붙이는 과정 (45.5%)

  4. 워크샵의 어느 단계가 가장 어려웠나요?

    -아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정 (0%)
    -아이의 이야기를 패턴으로 스케치하는 과정 (36.4%)
    -고른 이야기 및 스케치를 바탕으로 패턴을 오려붙이는 과정 (36.4%)
    -없어요 (27.3%)

  5. 워크샵 재참여 의사가 있으신가요? 다른분들께 추천하실 의향이 있나요?

    -재참여의사 (100%)

  6. 어떤 부분이 개선되면 좋을 것 같나요?
    (겹치는 표현 및 응답은 제외하였습니다)

    -재료가 더 많으면 좋겠어요 (패턴을 오려 붙이는 전사지 등)
    -워크샵 진행 시간이 더 길었으면 좋겠어요
    -보다 독립된 공간에서 더 많은 이야기를 나누며 진행되면 좋겠어요
    -아이의 생각으로 진행된 패턴 결과물을 아이와 다르게 어른은 어떻게 표현했는지 비교해서 이야기 나눠보는 시간을 가져도 좋을 것 같아요

 

 

 

워크샵 만족도 조사 (평균 만족도 5점만점에 4.73)

 

 

 

워크샵 재참여의사 및 추천의향 100%

 

 

 

 

총평:
에이드런의 워크샵에 참여하시는 분들의 만족도는 매우 높았으나, 기존에 에이드런을 이미 알고 있던 분들의 만족도가, 워크샵으로 에이드런을 처음 알게된 분들보다 더 높게 나타났습니다. 이는 원래 대략적으로만 알고 있는 브랜드 미션을 직접적으로 실천하며 확인하는 과정에서 얻은 신뢰로 보여집니다. 이들의 브랜드 이해도는 훨씬 더 높았으며, 이러한 이해도를 바탕으로 애정도 또한 높아진 것으로 판단됩니다. 워크샵의 진행 과정 (이야기를 고르고, 스케치하고, 직접 만들어보는) 중 흥미도는 대부분 고르게 분포되었지만, 가장 재미없다고 나타난 부분에서 아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정이 (0%)로 나타나 아이의 이야기가 주는 순수함과 신선함에 많은 분들이 공감한 것으로 보여집니다.

 

해석 및 의견:
에이드런을 표현하는 단어 중 내부적으로 의미있게 받아들여진 부분은
‘아이들에게 받은 영감을 표현하는 곳’, ‘시각적 소통’, ‘아이들의 이야기를 패턴으로 보호한다’, ‘순수함을 디자인하는 곳’ 등 입니다.
아이들의 이야기 및 표현들을 소중히 아카이빙하고, 이를 시각적으로 보여주려는 에이드런의 일들을 새롭고 유용한 방법으로 여겨주는 분들이 있음을 알 수 있었습니다.
워크샵의 진행 취지 중 하나는 에이드런을 더 많은 사람들에게 알리는 것도 있었는데, 오히려 대략적으로만 알고 계셨던 분들에게 더 강한 애정도와 팬심을 만들어주는 활동이 되었다는 것을 확인했습니다.
워크샵의 피드백 중 좋은 서비스를 받은 느낌이라 브랜드가 더 좋아졌다는 의견들이 있었습니다. 워크샵을 통해 에이드런이 실제로 아이들과의 미술시간을 어떻게 꾸며가고 있는지 직접적으로 느끼고, 그 아이들을 소중히 대해줄 것이라는 믿음이 높은 만족도로 이어진 것으로 보입니다 :) 

 

 

 

 

롯데백화점 영등포점 패턴워크샵 진행과정
DDP 동대문디자인플라자 SEF매장 패턴워크샵 진행과정