에이드런 패턴워크샵 설문조사 결과보고
목표: 에이드런은 아이의 이야기를 어떻게 전달하고 있는지 제 3자가 직접 체험해보고, 해당 과정에 대한 피드백을 토대로 에이드런의 이야기 전달 방식, 그리고 에이드런을 표현할 수 있는 용어 등을 재정비한다.
방식: ‘나만의 패턴 디자인 워크샵’_ 에이드런이 아카이빙한 아이들의 이야기를 하나하나 되짚어보고, 이 중 직접적으로 패턴을 제작할 이야기를 골라 패브릭포스터, 가방, 파우치 등의 패턴상품으로 제작한다.
순서: 1. 아이의 이야기 선택
2. 고른 이야기를 바탕으로 패턴 스케치
3. 스케치를 토대로 상품에 입힐 패턴 오리기
4. 상품에 입혀 붙이고 완성
(액션프로젝트보고서 2_ 워크샵진행 게시물 참고)
워크샵 장소: DDP SEF매장/ 롯데백화점 영등포점 에이드런 팝업행사장
총 참여자: 성인 20명, 아동 2명
해당 설문은 기존에 에이드런이라는 브랜드를 알고 있던 참가자와 에이드런을 해당 워크샵을 통해 처음 알게된 참가자로 나누어 작성되었습니다. 그 이유는, 기존에 에이드런을 알던 사람과 워크샵을 통해 알게된 사람이 어떻게 다르게 에이드런을 받아들이게 되었으며, 기존에 알던 사람도 워크샵을 통해 인식에 어떤 변화가 있었는지 알아보기 위함입니다.
에이드런 인식조사
- 워크샵을 참여하기 이전에 에이드런을 알고 계셨나요?
63.6% : 알고 있었다
36.4% : 몰랐다
63.6% 알고 있었다 로 답변한 참가자들
-
기존에 에이드런에 대해서 어떤 브랜드라고 알고 계셨나요?
(겹치는 표현 및 응답은 제외하였습니다)
-아이들의 상상력을 제품화하는 브랜드
-패턴을 만드는 브랜드
-아이들에게 받은 영감을 표현하는 디자인브랜드
-아이들에게 미술 교육을 진행하고 아이들이 말하는 이야기에서 영감을 받는 디자인브랜드
-아이들의 그림에서 발견된 순수함을 패턴화시켜 보호하고, 다시 또 아이들에게 그림 그리는 환경을 제공하는 선순환을 실현하는 기업 -
워크샵을 진행한 후, 에이드런에 대해서 어떤 새로운 점을 알게 되었고, 생각이 어떻게 바뀌셨나요?
-단순히 의미없는 패턴이 아니라 아이들의 이야기가 모여 만들어진 패턴이라는게 신기하고 좋은 취지이다.
-아이들의 무한한 생각들을 체험으로 더 느낄 수 있었고, 에이드런은 그 순수함을 디자인하는 곳이다.
-이야기를 패턴으로 디자인하는게 어른에게도 유익하고 소중한 시간이 될 수 있다
36.4% 몰랐다 로 답변한 참가자들
-
워크샵을 진행하며 에이드런이 어떤 브랜드인지 제대로 알게 되셨나요?
-완전히 이해됐어요 (75%)
-감은 잡혔는데 조금 부족했어요 (25%)
-이해가 아예 안됐어요 (0%) -
에이드런을 어떤 브랜드라고 이해하셨나요?
-아이들의 이야기로 감성적인 패턴을 디자인하여 가방에 입히는 브랜드
-아이들의 동심을 엿볼 수 있는 브랜드
-예술가의 사회적 역할을 잘 알고 재능을 나누는 브랜드
-아이들의 고민을 들어주고 그를 모티브로 디자인하는 브랜드 -
에이드런에 대해 감명 깊은 점이 있었다면 어떤 점인가요?
-아이들의 이야기에 귀기울이는 점
-아이들에게 미술교육도 따로 실시한다는 점
-시각적 소통
-아이들과 함께하는 점 -
에이드런에 대해 이해가 어려운 점이 있었다면, 어떤점이 어려우셨나요?
-없었어요
-정기적으로 하는 일과 그동안의 작업물을 영상으로 봤다면 이해가 더 쉬웠을 것 같아요
워크샵 만족도 조사
-
워크샵의 만족도는 어느정도 인가요?
1(매우 불만족) ~ 5 (매우 만족)
-평균값 (4.73) -
위 만족도에 대한 이유는 무엇인가요?
-신선해요
-진행자분들이 도움을 잘 주어서
-브랜드 자체를 원래 좋아했고, 이를 뒷받쳐주는 서비스였어요
-에이드런의 과정을 직접적으로 체험해보며 더 잘 알게되어서
-아이의 이야기를 상상해보고 또 다른 디자인을 탄생시키는 과정이 좋았어요 -
워크샵의 어느 단계가 흥미롭고 재밌었나요?
-아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정 (36.4%)
-아이의 이야기를 패턴으로 스케치하는 과정 (18.2%)
-고른 이야기 및 스케치를 바탕으로 패턴을 오려붙이는 과정 (45.5%) -
워크샵의 어느 단계가 가장 어려웠나요?
-아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정 (0%)
-아이의 이야기를 패턴으로 스케치하는 과정 (36.4%)
-고른 이야기 및 스케치를 바탕으로 패턴을 오려붙이는 과정 (36.4%)
-없어요 (27.3%) -
워크샵 재참여 의사가 있으신가요? 다른분들께 추천하실 의향이 있나요?
-재참여의사 (100%) -
어떤 부분이 개선되면 좋을 것 같나요?
(겹치는 표현 및 응답은 제외하였습니다)
-재료가 더 많으면 좋겠어요 (패턴을 오려 붙이는 전사지 등)
-워크샵 진행 시간이 더 길었으면 좋겠어요
-보다 독립된 공간에서 더 많은 이야기를 나누며 진행되면 좋겠어요
-아이의 생각으로 진행된 패턴 결과물을 아이와 다르게 어른은 어떻게 표현했는지 비교해서 이야기 나눠보는 시간을 가져도 좋을 것 같아요
총평:
에이드런의 워크샵에 참여하시는 분들의 만족도는 매우 높았으나, 기존에 에이드런을 이미 알고 있던 분들의 만족도가, 워크샵으로 에이드런을 처음 알게된 분들보다 더 높게 나타났습니다. 이는 원래 대략적으로만 알고 있는 브랜드 미션을 직접적으로 실천하며 확인하는 과정에서 얻은 신뢰로 보여집니다. 이들의 브랜드 이해도는 훨씬 더 높았으며, 이러한 이해도를 바탕으로 애정도 또한 높아진 것으로 판단됩니다. 워크샵의 진행 과정 (이야기를 고르고, 스케치하고, 직접 만들어보는) 중 흥미도는 대부분 고르게 분포되었지만, 가장 재미없다고 나타난 부분에서 아이의 이야기를 고르며 상상하는 과정이 (0%)로 나타나 아이의 이야기가 주는 순수함과 신선함에 많은 분들이 공감한 것으로 보여집니다.
해석 및 의견:
에이드런을 표현하는 단어 중 내부적으로 의미있게 받아들여진 부분은
‘아이들에게 받은 영감을 표현하는 곳’, ‘시각적 소통’, ‘아이들의 이야기를 패턴으로 보호한다’, ‘순수함을 디자인하는 곳’ 등 입니다.
아이들의 이야기 및 표현들을 소중히 아카이빙하고, 이를 시각적으로 보여주려는 에이드런의 일들을 새롭고 유용한 방법으로 여겨주는 분들이 있음을 알 수 있었습니다.
워크샵의 진행 취지 중 하나는 에이드런을 더 많은 사람들에게 알리는 것도 있었는데, 오히려 대략적으로만 알고 계셨던 분들에게 더 강한 애정도와 팬심을 만들어주는 활동이 되었다는 것을 확인했습니다.
워크샵의 피드백 중 좋은 서비스를 받은 느낌이라 브랜드가 더 좋아졌다는 의견들이 있었습니다. 워크샵을 통해 에이드런이 실제로 아이들과의 미술시간을 어떻게 꾸며가고 있는지 직접적으로 느끼고, 그 아이들을 소중히 대해줄 것이라는 믿음이 높은 만족도로 이어진 것으로 보입니다 :)
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